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# Crea un Juego de predicciones e invita a tu grupo

> Guía paso a paso para armar un Juego de predicciones en Toqui — nómbralo, elige un torneo, escoge un modo de puntuación y comparte el enlace de invitación con tu grupo.

Crear un Juego toma menos de dos minutos. Tú eliges el torneo, defines cómo funciona la puntuación, decides quién puede unirse y Toqui te entrega un enlace para compartir. A partir de ahí, la app se maneja sola — sin hojas de cálculo, sin puntuar a mano, sin perseguir a nadie por sus predicciones.

<Steps>
  <Step title="Abre la pantalla Crear Juego">
    Inicia sesión en [toqui.app](https://toqui.app) y haz clic en **Crear Juego** desde tu panel. Si es tu primer Juego, llegarás ahí automáticamente después de registrarte.
  </Step>

  <Step title="Nombra tu Juego">
    Escribe un nombre de entre 3 y 50 caracteres. Elige algo que tu grupo reconozca — "Mundial 26 Equipo Marketing", "Juego Familia García" o cualquier cosa que deje claro de quién es el Juego.

    <Tip>
      Puedes renombrar tu Juego más tarde desde la Configuración del Juego, pero la URL para compartir no cambia — se basa en tu nombre original.
    </Tip>
  </Step>

  <Step title="Selecciona un torneo">
    Elige el torneo para el que quieres correr las predicciones. La app cargará el calendario correcto, la fase de grupos y las rondas de eliminación automáticamente.
  </Step>

  <Step title="Elige un modo de puntuación">
    Selecciona uno de los tres modos preestablecidos — **Casual**, **Escalonado** o **Bracket en Cascada** — o crea el tuyo con puntuación **Personalizada**.

    <Tip>
      Tu modo de puntuación no es permanente — un organizador o administrador puede cambiarlo (junto con los valores de puntos y el momento de cierre) en cualquier momento desde **Configuración del Juego → Reglas de puntuación**. Aun así conviene elegir con cuidado desde el principio: cambiar la puntuación después de que se hayan jugado partidos recalcula los puntos de todos y notifica a los miembros. Mira [Editar las reglas en cualquier momento](/es/guides/prediction-deadlines#editar-las-reglas-en-cualquier-momento).
    </Tip>

    ¿No sabes cuál le queda a tu grupo? Mira [Modos de puntuación](/es/guides/scoring-modes) para un desglose completo.
  </Step>

  <Step title="Ajusta las reglas y los cierres por etapa (opcional)">
    Después de elegir un modo preestablecido, llegas a la pantalla de **Reglas de puntuación**. Cada etapa del torneo — fase de grupos, Dieciseisavos, Octavos, etc. — tiene su propia tarjeta con dos ajustes:

    * **Cierre de predicciones** — cuándo se cierran las predicciones de esa etapa. Tres opciones:
      * **Por partido** — cada partido se cierra individualmente al inicio del partido.
      * **Inicio de etapa** — todas las predicciones de la etapa se cierran cuando arranca el primer partido de la etapa.
      * **Personalizado** — una fecha y hora específicas que tú eliges.
    * **Reglas de puntuación** — activa o desactiva las seis reglas y edita los valores de puntos por etapa. Las reglas desactivadas no suman. Los Juegos de Bracket en Cascada también exponen una séptima regla — **Avance del Equipo** — en las tarjetas de las etapas eliminatorias; mira [Juegos de bracket](/es/guides/bracket-pools#avance-del-equipo).

    El modo preestablecido que elegiste inicializa estos ajustes de forma sensata — la mayoría de los organizadores no necesitan cambiar nada. También puedes volver a la pantalla de Reglas de puntuación desde la **Configuración del Juego** en cualquier momento del torneo. Cambiar el **momento de cierre** nunca afecta los puntos, pero cambiar la **puntuación** después de que se hayan jugado partidos recalcula todos los puntajes y notifica a los miembros — mira [Editar las reglas en cualquier momento](/es/guides/prediction-deadlines#editar-las-reglas-en-cualquier-momento).

    <Note>
      **¿Creas un Juego con el torneo ya empezado?** Para cualquier etapa que ya esté en curso, las predicciones se cierran **por partido** — cada partido queda abierto hasta su propio inicio, así que tu grupo puede predecir todos los partidos que aún no han empezado. La opción **Inicio de etapa** aparece deshabilitada para esas etapas (cerraría partidos que aún no comenzaron), con una nota de que los próximos partidos se cierran en cada inicio. Las etapas que aún no empezaron se comportan de forma normal según tu modo de puntuación. Mira [Crear un Juego a mitad del torneo](/es/guides/prediction-deadlines#crear-un-juego-a-mitad-del-torneo).
    </Note>

    <Tip>
      Para Juegos comunitarios, dejar la fase de grupos en **Inicio de etapa** es la elección más común — quienes se sumen tarde entran solo para la eliminatoria, ya que el cierre de la fase de grupos ya habrá pasado.
    </Tip>
  </Step>

  <Step title="Configura la visibilidad del Juego">
    Elige cómo se unen los miembros a tu Juego.

    <CardGroup cols={2}>
      <Card title="Privado" icon="lock">
        Los miembros necesitan un código de invitación de 8 caracteres o tu enlace directo para entrar. Nada aparece listado públicamente. Es el predeterminado y funciona para la mayoría de los grupos.
      </Card>

      <Card title="Público" icon="globe">
        Cualquiera con el enlace de tu Juego puede unirse sin código. Útil para competencias abiertas o comunidades donde no conoces a todos de antemano.
      </Card>
    </CardGroup>
  </Step>

  <Step title="Crea el Juego">
    Haz clic en **Crear Juego**. Quedas agregado como organizador automáticamente — no hace falta un paso adicional de registro.

    Aterrizarás en la página de tu nuevo Juego, donde encontrarás tu enlace de invitación y código listos para copiar y enviar.
  </Step>

  <Step title="Invita a tu grupo">
    Copia tu enlace o código de invitación y envíalos por WhatsApp, correo, iMessage o como sea que se comunique tu grupo. Los miembros se unen gratis — nunca pagan.

    Mira [Invitar miembros](/es/guides/invite-members) para todas las formas de compartir y qué pasa cuando tu Juego crece más allá de 25 miembros.
  </Step>
</Steps>

## Límites del Juego

<AccordionGroup>
  <Accordion title="¿Cuántos Juegos puedo crear?">
    Puedes crear hasta 50 Juegos por cuenta. Cada Juego es independiente — distintos torneos, distintos modos de puntuación, distintos grupos.
  </Accordion>

  <Accordion title="¿Cuántos miembros pueden unirse?">
    Hasta 25 miembros pueden unirse gratis. Después, los nuevos miembros no podrán unirse hasta que mejores tu Juego a un plan pago. Tus miembros actuales y sus predicciones nunca se ven afectados.
  </Accordion>

  <Accordion title="¿Puedo correr varios Juegos para el mismo torneo?">
    Sí. No hay restricción para correr varios Juegos del mismo torneo — útil si quieres Juegos separados para distintos grupos de amigos o departamentos.
  </Accordion>
</AccordionGroup>
